想成为下一个羊了个羊难吗?为大家剖析下羊了个羊火的原因

现在最火的是什么?羊了个羊,浪里个浪。

真的是全民皆羊,我身边的人各个都在说羊,还有没玩过这个游戏的人,竟然放出豪言:一个小小的游戏,有何难的,看我一分钟通关。一分钟后:这是什么鬼东西,太难了。

已经躺平的我听到后笑而不语,史诗级难度恐怕是这个游戏的最大槽点吧。

单从游戏本身来看,并没有什么好讲的,毕竟我也是做游戏出身,对游戏策划的套路还是很懂的,主要是网上流传着这个游戏的收入截图,日赚400万,这恐怕是所有独立开发者或小工作室做梦都想实现的人生理想吧,谁不想十年开发无人晓,一举成名天下知。

而羊了个羊就像现实版的玛丽苏小说,击中了所有开发者和创业者的心弦:如果我也能做出这样一款日赚百万的产品该多好啊?

想成为下一个羊了个羊难吗?非常难,有希望吗?还是有一点希望的。这里我借用引爆点三法则:槽点、传播人、传播平台;为大家剖析下羊了个羊火的原因。

照葫芦画瓢,大家不用非成为下一个羊了个羊,能做出一个日赚十万的产品也是可以的嘛。

为大家剖析下羊了个羊火的原因
为大家剖析下羊了个羊火的原因

01

要想火要有槽点

十个玩羊人,十个吐槽游戏的难度,如果真的拼游戏难度,俄罗斯方块的隐形模式比这难多了,但是火起来的却是羊了个羊,主要是产品要设计的简单,让每个人都能上手,且只要付出时间就有通关的希望,比如某消消乐就是这样占据了休闲游戏的大半个市场。

一方面是简单易上手,连五岁的小朋友都知道怎么玩;一方面是难度巨高,就连拒了清华保送名额的学霸决战到凌晨两点都过不去。

如此巨大的反差带来了核弹级的槽点,初入羊了个羊:看起来也挺简单嘛。二入羊了个羊:我去,真上头!一个人对一个产品一旦有了情绪上的波动,下一个动作就是找个地方去宣泄一下,找人吐槽,发博求助,直播倾诉啥的,正是因为有宣泄,才有了传播。

我第一次见到羊了个羊是在我的运营群看到有人发的段子:我在羊了个羊第二关藏了个情人,我老公绝对找不到,哈哈哈哈。那时起,我就开始关注这个鬼东西了。

做游戏搞槽点一方面是通过提升难度,还有可以把网络用语放进去,我见过更加放飞自我的,满屏兄贵,让我这身经百战的老司机都扛不住了。

道理虽然很简单,但是真的遇到事了,到开发产品的时候,我相信没有几个公司敢开发出羊了个羊这样的产品,因为风险太高。

仔细琢磨,你会发现但凡是出圈的游戏或产品最开始都是小团队做的,之前有个神经猫也是。原因是一个公司一旦做大了,一定是求稳的,你如果有个脑洞大开的点子提交上去,一定是被驳回的。

比如你让天美开发一个第二关就难于上青天的游戏,没把你开掉就不错了。只有小团队才会放手一搏,反正火不了,干脆就随便玩玩吧,这一玩就玩出了个羊了个羊。

 

02

要想火有要人传播

我是在群里看到有人传羊了个羊,那个传播人是收了广告费的吗?不是的,如果真的是这样,日赚6000万都不够投的,成为现象级产品一定是有海量的自来水帮你去传播。

说来也怪,今年以来,我都没怎么看到有现象级的产品问世了,可能跟各个平台的推荐算法调整有关,一个事件一旦超过了一定次数的曝光,平台会自动的限流(我猜的,不一定对)。

那么抓住自来水就是产品能不能瞬间崛起的关键了,这个羊了个羊之所以短短两三天引爆(我在某号上看到的最早推文是2天前发的,某度上收录最早的新闻是3天前抓取的),真正的实现了一平台突破,全平台跟进的局面。

抖音、微博、知乎、小红书、B站等等平台,到处都是羊了个羊的身影,我昨晚抖音刷到一个羊了个羊直播,3000粉丝的一个号,10万+人的在线观看,数据真的太恐怖了。

因为每个人都在使用以上平台其中的几个,当一个人想传播这个游戏的时候,必然会去自己的主阵地平台去传播,就形成了在一个平台玩游戏,在多个平台去种草的现象。国际大牌、国潮品牌、老字号品牌纷纷表示,宝宝也想要这样的效果。

于是就出现了,品牌方砸钱给达人去种草,或真心或假意的夸产品好,让粉丝去买单,我们搞推广的,经常说一个词:投产比。指的是我给你10块钱去说我们好,你能给我们带来几块钱的回报。这都是生意。

而真正成为现象级的产品是达人、素人因为产品的槽点主动去种草,你会因为得到一个苹果手机而让最亲近的人去砍一刀吗?貌似会。你会在没有利益驱使的情况下,让最亲的人去砍一刀吗?肯定不会。

那么你会在没有任何好处的情况下,给最亲近的人推荐羊了个羊吗?会的,这么好玩的东西,为什么不让朋友也体验下呢。

 

03

要想火要有传播平台

现在的移动互联网平台市场份额已经尘埃落定了,你是哪个平台的人,就是哪个平台的人了,大概率不会换平台了。就像我不用B站,这辈子可能也不会用了。

当我们开发出一个产品,把槽点设计出来后,知道了自己的自来水有哪些人,就要开始研究这些人经常逛的平台是哪些了,他们在哪里,你的广告就要投向哪里,去推波助澜一把。

退一步讲,如果没有这些短视频平台、种草平台,只有社交平台,这个游戏的热度绝对会降低一半以上,我去做广告投放,同样一波人,第一次投放的转化率是5%,第二次投放的广告转化率竟然还是5%,第三次呢,会稍微降低点,但也差不多。

直到四五次之后,效果才逐步的降低,说明什么问题呢?说明针对同一波人,你的一次投放是不可能让所有人都看到的,反复出现个三四次,才有可能覆盖到大部分人群。

所以,产品的曝光,能多个平台曝光就多个平台曝光,不能多个平台曝光,就一个平台固定一波人持续不断地曝光,直到把这拨人的渗透率做到极致为止,如果你的产品有槽点,有人传,且把一波人的渗透做到了极致,成为下一个羊了个羊就大概率有戏了。

 

04

最后

有些东西看看就行了,不是你的想也没用,我指的是日赚百万的事。我们不要眼红别人,而是要剖析别人走红背后的机制。

运气固然重要,懂事物运行背后的逻辑更重要,你真的懂了,就能复制别人的成功,你不懂,给你再多的预算也模仿不来。

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